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[Qt4] Gestion du top-level dans un QGraphicsScene

bonjour,
j'aimerrai gérrer les differents profondeur d'une scene.
Par exemple dire que ce truc doit etre au dessu d'un autre.
J'ai esayé pas mal de truc mais rien ne fonctionne.

si je fait addItem(1), addItem(2) ba rien ne di que le 2 serra par dessu le 1, squi est plutot embetant, meme avec un update entre les deux, pourtant la doc dit qu'un addItem place cette item en toplevel.

Merci de votre aide, cordialement.

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